Zgodbe so vedno imele moč, da nas popeljejo-čez oceane, v čarobna kraljestva ali celo v daljno prihodnost. Kot otrok sem se rad izgubljal v knjigah in igral dogodivščine s svojimi igračami. Toda danes zgodbe ne živijo le na straneh; zaživijo v digitalnem in fizičnem svetu.
Pred kratkim sem opazoval skupino otrok, kako igrajo novo vrsto igre. Na zaslonu se je barvit lik soočil z izzivom-z zaklenjenimi vrati v skrivnostnem gradu. Toda namesto da bi samo tapkali po gumbih, so otroci poskočili in preiskali sobo ter iskali skrite namige, spravljene v pravih škatlah in pod blazinami. Vsakič, ko so rešili uganko v resničnem svetu, se je v digitalni zgodbi nekaj spremenilo: odprl se je skrivni prehod, pojavil se je prijatelj ali razkrila uganka.
Presenetilo me je, kako brezhibno so se otroci premikali med digitalno pustolovščino in fizičnim prostorom. Zgodba ni bila le nekaj, kar so gledali ali brali; to je bilo nekaj, kar so živeli. Postali so junaki, s svojimi rokami, umom in domišljijo so oblikovali, kaj se je nato zgodilo.
Mešanje digitalne in fizične igre ustvari edinstveno vrsto čarovnije. Otroke vabi, da so aktivni udeleženci, ne le gledalci. Spodbuja timsko delo,-reševanje problemov in ustvarjalnost. Predvsem pa nas spominja, da zgodbe niso omejene z zasloni ali stranmi-lahko se razlijejo v naše dnevne sobe, na naša dvorišča in v naše vsakdanje življenje.
V tem novem svetu igre se meje med zgodbo in resničnostjo zabrišejo. In dokler bodo na voljo zgodbe za pripovedovanje in igre za igranje, bodo otroci še naprej iskali nove načine za oživljanje svojih dogodivščin.











