Večino inovacij, ki jih danes vidimo v svetu, vodi-tehnologija. Ko pomislimo na tehnologijo – najvidnejša beseda, ki se pojavi, je »učinkovitost«. Toda v zadnjem času se pojavlja strah, da bi se ta tehnologija,-ki temelji na učinkovitosti, lahko razširila do te mere, da bi prerasla človeške sposobnosti in lastnosti. Sčasoma bo tehnologija morda začela spreminjati naš DNK, naše vedenje in popolnoma "udomačiti ljudi". Zato je treba narediti korak naprejhumanizirajoča tehnologija. Zdi se, da je nujno treba združiti fizične in digitalne medije.
Tehnologija humanizacije se nanaša na ustvarjanje novih modelov oblikovanja, ki so bolj uravnoteženi. To pomeni ustvariti dvosmerno razmerje med tehnologijo in uporabnikom ter omogočiti, da se stroji izražajo v bolj človeškem jeziku.
"Tehnologija je samo sredstvo za uresničevanje potreb ljudi."
Tehnologija je zdaj vpeta v življenja otrok (prek tablic in pametnih telefonov) in zavedati se moramo, kako vpliva na način, kako se otroci igrajo, kako se skozi igro učijo in razvijajo kritične sposobnosti? Potrebujemo tehnologijo, ki je bolj integrirana, bolj človeška in bolj intuitivna, da bodo otroci imeli zdrav odnos s tehnologijo.

SmartKit, ki ga je oblikoval Matthieu Muller, je primer tehnologije v kombinaciji s plastmi igrivosti in zabave. Razvil ga je Muller med študijem na programu MA Design Products na Royal College of Art, med katerim je odgovoril na kratek nabor OPPO London Design Center – oblikovalskega središča globalnega tehnološkega podjetja OPPO.
Smartkitje komplet treh otroških igrač za uporabo v povezavi s pametnimi telefoni. Razvit je za dodajanje vrednosti otrokovi izkušnji s tehnologijo s "združevanjem fizičnega in digitalnega sveta". Igrače, ki vključujejo avto, letalo in vesoljsko ladjo, so narejene iz kartona in animirane s funkcijami pametnega telefona. To vključuje zvočnike, zaslon in bliskavico, ki jih lahko otroci upravljajo prek aplikacije na
Mullerju je uspešno uspelo postaviti otroke v središče oblikovanja in ustvariti igračo, ki obljublja pozitiven učinek na otrokovo razvojno pomembno vedenje. To ustvarjanje prijetne interakcije med malimi ljudmi in tehnologijo lahko razumemo kot korak k humanizaciji tehnologije.











